Notícies de Xiaomi Miui Hellas
a casa » Totes les notícies » Aplicacions / Roms » Jocs » Gaming: facturació de videojocs per al 120 a 2019 milions de dòlars, amb Fortnite al capdamunt
Jocs

Gaming: facturació de videojocs per al 120 a 2019 milions de dòlars, amb Fortnite al capdamunt

Η indústria dels videojocs conjuntament va augmentar un 4%, assolint 120,1 milions de dòlars el 2019, amb el Fortnite d'Epic Games estar al capdavant de la llista.


ΣSegons l'informe de l'empresa SuperData, la indústria es mou en una fase de creixement més lent, ja que s'espera que arribi als 124,8 milions de dòlars el 2020 amb un increment del 4%.

Les dades inclouen jocs mòbils, ordinadors, consoles, així com ingressos d'eSports, aplicacions/jocs de realitat augmentada (AR) i realitat virtual (VR).

En general, els ingressos de 120,1 milions de dòlars per al 2019 van augmentar un 4% des dels 115,5 milions de dòlars del 2018. Els ingressos del 2019 van ser de 64,4 milions de dòlars per a jocs mòbils, 29,6 milions de dòlars per a jocs de PC i 15,4 milions de dòlars per a jocs de consola. La resta inclou 6,5 milions de dòlars per a videojocs relacionats amb videojocs i 6,3 milions de dòlars per a XR (realitat estesa: una combinació d'AR i VR).

Cal tenir en compte que els ingressos totals dels mitjans interactius són inferiors a la suma de tots els sectors a causa dels beneficis superposats a les divisions de jocs convencionals i XR. Els ingressos de Pokémon Go, per exemple, s'inclouen tant als jocs mòbils com als XR (ja que el joc es juga en un entorn AR).

SuperData va dir que la indústria no necessita jocs de nivell Fortnite ni Red Dead Redemption 2 per continuar expandint-se.
Els jocs gratuïts representen el 80% de tota la despesa en jocs digitals, gràcies al potent rendiment dels jocs per a mòbils. Títols principals com Candy Crush Saga i Valor of Kings van empènyer els jocs mòbils a la quota de jocs gratuïts al 74%, una tendència que SuperData espera que continuï el 2020.

Els jocs premium han tingut un any relativament tranquil, ja que les consoles s'acosten al final del seu cicle de vida COD: Modern Warfare per ser el més exitós de l'any

Fortnite va encapçalar la llista per segon any consecutiu, generant 1,8 milions de dòlars en ingressos el 2019, enfront dels 2,4 milions de dòlars del 2018. Epic Games continua promocionant promocions com ara tancar i reiniciar el joc amb gran èxit, però també accions de crossover amb produccions populars de cinema de cultura pop, com ara Avengers, Stranger Things i Star Wars.

SuperData va afirmar que el mercat de jocs premium va disminuir un 5% el 2019 a causa d'un buit creat al mercat de jocs AAA. Hi va haver menys mega-èxits que el 2018, en què vam veure èxits de taquilla, com Red Dead Redemption 2, Marvel's Spider-Man i Monster Hunter: World. El 2020 té les possibilitats més importants de mega-èxits, ja que teòricament és l'últim any de l'actual generació de consoles i la base d'usuaris està al seu zenit numèricament.

Els acords d'exclusivitat de la plataforma contribueixen als ingressos dels creadors de contingut de videojocs (GVC) a les plataformes de transmissió en directe. Microsoft Mixer, YouTube i Facebook han contractat amb antics streamers de Twitch per atraure una part més gran de l'audiència de GVC de 944 milions d'espectadors a tot el món.

Els ingressos de XR van augmentar un 26% fins als 6,3 milions de dòlars el 2019 gràcies als nous auriculars, com l'Oculus Quest. Els auriculars de realitat virtual autònoms van representar el 49% de les vendes totals de realitat virtual i van portar els jocs de realitat virtual a un públic més gran que els perifèrics de PC i consoles existents.

SuperData preveu que els ingressos dels jocs digitals i l'entreteniment interactiu creixeran un 4% fins als 124,8 milions de dòlars el 2020.

A L'últim de nosaltres, la segona part s'espera que sigui un dels títols més comercials del 2020

S'espera que els jocs premium tinguin el seu millor any amb 19,8 milions de dòlars el 2020 gràcies als llançaments importants de la primera meitat de l'any. Grans jocs com Cyberpunk 2077, The Last of Us Part II i Animal Crossing: New Horizons es llançaran abans del llançament de les consoles de nova generació de Microsoft i Sony (Xbox Series X i PlayStation 5 respectivament), que arribaran a finals de 2020. .

També s'espera que la batalla per l'exclusivitat dels streamers s'intensifiqui el 2020. L'any passat, el millor jugador de Fortnite, Ninja, va fer història quan va deixar Twitch per signar un acord exclusiu amb Mixer. En aquesta categoria (GVC), els espectadors solen prestar la mateixa atenció al streamer, però també al joc.

Per exemple, el 72% creu que el valor d'entreteniment dels creadors de contingut és important, mentre que el 62% dels espectadors considera important veure els jocs als quals juguen ells mateixos. A mesura que creix la competència entre les plataformes de GVC, les més petites continuaran buscant els millors streamers per augmentar la seva pròpia popularitat. Mentrestant, Twitch "bloquejarà" els seus propis talents amb les seves pròpies ofertes d'exclusivitat.

El Xbox Series X i PlayStation 5 (aquesta no és la seva última aparició) s'estrenarà a finals del 2020

Les noves consoles de Microsoft i Sony obriran noves vies per al desenvolupament posterior de la indústria el 2020. El mercat de les consoles es va mantenir estable amb uns ingressos de 15,4 milions de dòlars el 2019. No obstant això, la transició als sistemes de nova generació és una gran oportunitat per expandir el indústria, ja que portarà amb si noves experiències més impactants.

La millora constant de la velocitat d'Internet (el 85% dels jugadors nord-americans tenen velocitats d'almenys 25 megabits/segon) fa que els jugadors continuaran allunyant-se de la compra de materials físics a favor de les descàrregues de jocs digitals en aquests nous sistemes.

Font


[the_ad_group id = ”966 ″]

ΜNo oblidis unir-te (registrar-te) al nostre fòrum, que es pot fer molt fàcilment amb el següent botó...

(Si ja teniu un compte al nostre fòrum no cal que seguiu l'enllaç de registre)

Uneix-te a la nostra comunitat

Segueix-nos a Telegram!

Llegeix també

Deixa un comentari

* En utilitzar aquest formulari, acceptes l'emmagatzematge i la distribució dels teus missatges a la nostra pàgina.

Aquest lloc utilitza Akismet per reduir els comentaris de correu brossa. Descobriu com es processen les vostres dades de comentaris.

Deixa una ressenya

Xiaomi Miui Hellas
La comunitat oficial de Xiaomi i MIUI a Grècia.
Llegeix també
En general, a gairebé tothom li agraden les bandes intel·ligents o els rastrejadors de fitness perquè...