Des del 22 de juny la tecnologia ja està disponible per a tots els usuaris AMD FSR, que ofereix un gran augment Marcs, i competeix directament amb DLSS.
Το FSR permet als usuaris (en els títols que ho admeten) augmentar el rendiment dels seus jocs preferits permetent la representació a resolucions més baixes i després augmentant la imatge a la resolució establerta per l'usuari.
El resultat final són gràfics d'alta qualitat amb un major rendiment. Les primeres crítiques refutaven els "Kassandres" que creien que el FSR serà molt inferior a ell DLSS2.0, als seus nivells DLSS1.0.
Finalment el FSR aconsegueix els mateixos resultats amb DLSS en resolucions 4K, molt Satisfactori a 1440p i moderat a 1080p, pel que fa a la part visual. Avantatges de FSR és la implementació molt senzilla (es diu que qualsevol desenvolupador pot integrar-lo al seu codi en poques hores), l'enorme compatibilitat amb gairebé totes les targetes gràfiques del mercat (i Nvidia) i que (de moment) no requereix maquinari especialitzat, mentre que s'espera suport de les consoles de nova generació.
Η Nvidia respon al seu moviment AMD ampliant el seu suport DLSS en màquines gràfiques (fins i tot en Linux) i amb més títols que el donen suport.
Sembla que la batalla que seguirà per la supremacia d'un estàndard serà ferotge, ja que els dos grans jugadors tenen avantatges i inconvenients.
No us oblideu de seguir-lo Xiaomi-miui.gr en Google News per estar informat immediatament de tots els nostres nous articles! També podeu, si feu servir el lector RSS, afegir la nostra pàgina a la vostra llista, simplement seguint aquest enllaç >> https://news.xiaomi-miui.gr/feed/gn